MEMORIA "PRÁCTICA 6"
Objetivos:
-Recordar y aplicar los conocimientos del tema 3 sobre secuenciales y biestables.
Material utilizado:
-Circuitos integrados 4511, 7475 y 7490.
-Dos visualizadores de siete segmentos.
-Una puerta AND.
-Dos interruptores.
Pasos a seguir:
Diseñar un sistema que permita visualizar el turno de espera en una frutería mediante dos dígitos decimales; se utilizará para ello un contador decimal 7490.
Dicho sistema debe ir provisto de un mecanismo que permita saltar uno o varios múmeros sin que aparezcan visualizados, siempre que el vendedor así lo desee. Para ello se utilizará un lach de 4 bits (7475).
Tiempo invertido:
Dos horas de clase, aproximadamente, en la actividad y en la memoria.
APUNTES DE ASI
Hace 15 años